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【スクエア】「FF7…

【スクエア】「FF7 リバース」ゲームディスク表面印刷のプレイとデータが逆になっているとスクエアが注意喚起「IEの製造過程の不備」

「FF7 リバース」ゲームディスク表面印刷のプレイとデータが逆になっていると注意喚起「IEの製造過程の不備」

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【スクエア】「FF7 リバース」ゲームディスク表面印刷のプレイとデータが逆になっていると注意喚起「IEの製造過程の不備」

スクウェア・エニックスは2月28日、明日2月29日に発売予定の『ファイナルファンタジーVII リバース』のPS5向けパッケージ版のゲームプレイディスクにおいて、表面の印刷に不備があると告知した。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)における製造過程の不備によるものだという。



本作は150GB近いファイルサイズを誇るということで、パッケージ版はディスク2枚組となっている。1枚めがPlay Disc。2枚めData Disc。つまり、本来ならData Discをインストールし、Play Discを入れて遊ぶ形式。しかしながら、出荷されたパッケージディスクは、印刷が逆になっているようだ。Play Discと書かれたディスクを先に入れてインストール。その後Data Discと書かれたディスクを入れてプレイするかたち。まったくの逆になっているので、印刷どおりにいれるとゲームがプレイできない。

出典:『ファイナルファンタジーVII リバース』、“ゲームディスク表面印刷のプレイとデータが逆になっている”とスクエニが注意喚起。SIEの製造過程の不備により - AUTOMATON

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