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まとめダネ!

ドラマ「半分、青い。」の雀はCGだった!MORIE Inc.の森江康太さんが解説

朝ドラ「半分、青い。」で主人公の楡野鈴愛(にれのすずめ)の名付けのきっかけとなった雀もCGで作らせてもらいました。可愛らしく、かつリアルな雀を目指しました。
こちらは最初に作ったテストムービーです。
#半分青い t.co/4wNG9UXfRe

2018.04.04 13:19:30

アニメーションはうちの若手エースアニメーター、小川光悦くん24歳(@Koetsu_Ogawa )です。 t.co/tbSDxogx9A

2018.04.05 14:38:25

森江さん、ありがとうございます!! t.co/RngpCuJCGX

2018.04.06 00:43:26

本物と思っとった!可愛いスズメをありがとうございました♪お疲れさまでございました♪♪#半分青い t.co/qgKhLLOOiB

2018.04.05 23:46:41

@kohta0130 子どもに見せたら「えっ!!!」と衝撃受けておりました。凄い!

2018.04.05 18:48:37

えーーっ!うそん😳CGって言われても本物にしか見えない😱
素晴らしい‼️ t.co/G7uhpZ0pgX

2018.04.06 00:08:48

娘が「CG凄いなぁ」って感心してたのを「本物でしょ!」と笑いながら否定した母(私)… 明日謝ろう… ホント凄いなぁ! t.co/cgUELyamK7

2018.04.06 00:16:28

本物だと思ったけど、よくよく考えたら野鳥は捕獲出来ないもんね💦

#半分青い t.co/VXzDe9Adkv

2018.04.05 17:23:15

映像を作る側からの視点としては「主人公の胎児のビジュアルが大変だったろうなぁ」と感じました。本気で作れば朝っぱらからグロ映像になるし、かといってある程度のリアルさは必要ですからね。CGつくった人、エライ!
#半分青い

2018.04.02 08:38:14

胎児のCGはビックリしました。ヒロインの胎児時代を描いた朝ドラが今まであっただろうかw

#半分青い

2018.04.02 20:37:54

他にも色々な作品を製作

t.co/9uQARXBBEx

先日放送された、浅野いにおさんとのウェビナーがオンデマンド配信されるようになりました。CGアニメーション制作の全工程をノーカットで見せてますので、お時間のある方は是非ご覧になってください。 t.co/xxtEobmDaX

2018.02.14 13:50:55

CGWORLD vol.232から234のアニメーションスタイルで解説した動きです。vol.232からデザインとキャラを刷新してます。よろしくお願いします。 t.co/QlQzoFeOPA

2017.12.20 23:42:05

ひよっこのタイトルバック映像は実はこんな風に作られています。バスにはちゃんと運転手も乗ってるんです。そんなタイトルバックのメイキングはしばらくしたら公開されます。是非ご覧になってください。
#朝ドラ #ひよっこ t.co/iBAgT7ZVHr

2017.05.02 13:42:56

CGWORLD vol.218のアニメーションスタイルは、あの映画のオマージュです。分かってもらえたら、嬉しい。。 t.co/N8Tz7g3xFd

2016.09.09 12:46:05

@inoko21 猪子さん、THEOのアニメーションCG作ったものです。もし良ければ、是非お会いしたいです。 t.co/NWtoiGk29a

2016.05.30 16:57:25

t.co/U1ubBjoTFc
初監督作品のMV「Express」が七夕の日に舞台化されることになりました。

HIDETAKE TAKAYAMA 「Express」
t.co/ph4IqRs124 t.co/goUVXu1BQ2

2016.05.28 20:19:30

t.co/ez6VAd0OiO
CGWORLD vol.213 のアニメーションスタイルは、初心に戻って色んな種類の歩きを作ってます。よろしくお願いいたします。 t.co/eExbnczy67

2016.04.07 14:07:56

あ、やっぱり斜めのとき顔は変形してるんだ…

@kohta0130 この動画がウケてるみたいだから、セミナーのとき一番会場が湧いた動画もアップしとこうかな。 t.co/3ZKXQozpDM

2016.04.06 12:32:05

ディズニーで提唱された「アニメーションにおける12の基本原則」の連載をCGWORLDにて行いました。この動画の作例データをダウンロード出来るようにして、今後更に詳しくまとめていく予定です。 t.co/XFiZ1zhmZq

2016.03.22 16:04:13

t.co/v6kqzR9fsA
CGWORLD vol.212のアニメーションスタイルは12の基本原則「タイミング」「誇張」「ソリッドデザイン」「アピール」です。 t.co/W339Zihio7

2016.03.22 11:33:29

t.co/cHRQfgZiaH
3/5(土)に大阪で行われるゲームクリエーターズカンファレンス2016にて登壇します。
講演内容は、関西方面で流れていた京都学園大学さんのCMメイキングです。よろしくお願いします。 t.co/npTCJT4O59

2016.01.29 16:10:55

t.co/dk6l2tcrxh
今月のCGWORLDから3回に分けて、12の基本原則のまとめをやってます。今年中には一冊の本にまとまる予定です。 t.co/m5sOfNhV28

2016.01.21 11:58:30

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