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任天堂のコロプラ訴訟…

任天堂のコロプラ訴訟の詳細が公開される。ツイッターなどで解説

任天堂のコロプラ訴訟の内容が公開される。ツイッターなどで解説任天堂のコロプラ訴訟の詳細が公開される。ツイッターなどで解説

更新日:

任天堂のコロプラ訴訟の詳細が公開される。ツイッターなどで解説

任天堂が対コロプラ特許侵害訴訟で使った特許番号が明らかになったので中身を解説します(前半)(栗原潔) - Y!ニュース t.co/OfcbyPTWbf

>こんなの当たり前だ(特に後者)と思う方は出願日に注目してください。初代iPhone(2007年)よりもはるかに昔です。

2018.02.19 17:39:55

コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告1:

任天堂が白猫プロジェクトに関しコロプラを訴えている件について、記録を閲覧したので報告します。ツイッターの制限上簡易的になりますが、興味がある方は東京地裁で閲覧できます。収入印紙150円が必要。

2018.02.19 14:59:16

コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告2:

訴えている点は

1: プレイヤキャラクタの移動操作に関して
2: チャージ攻撃操作に関して
3: 端末におけるゲームへの復帰に関して
4-a: アプリをインストールした端末およびシステムに関して
4-b: 実行される通信ゲーム方式に関して
5: シルエット表示に関して

2018.02.19 14:59:16

コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告3:

今回の件で触れられている任天堂の特許と請求項は

-3734820 (1,3,14)
-4262217 (1,3,7,8)
-4010533 (11)
-5595991 (1,3,9)
-3637031 (12,14,15)

以下のページのB欄に番号を打ち込んで検索可。

t.co/FvtTGywCAJ

2018.02.19 14:59:17

コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告4:

コロプラは答弁書にて、

-訴えの棄却
-費用を任天堂負担にすること
-任天堂の訴えに関し根拠と解釈

を求めていました。

2018.02.19 14:59:17

コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告5:

ゲーム画面が沢山差し込まれた資料では

-ぷにこん
-省電力モードからの復帰
-フレンドとの共闘
-鳥居の後ろにいるキャラのシルエット表示

などについて触れられていました。

以上です。

2018.02.19 14:59:18

コロプラvs任天堂ですが、任天堂いわく保有特許が白猫プロジェクトにてどのように「侵害」されているかは裁判記録で詳細に語られていますので、ぜひ見てみてください。裁判記録以外にも面白いネタいくつかありましたよ。

2018.02.19 16:58:10

コロプラvs任天堂のツイートは裁判所ロビーで作っていたわけですが、代る代る隣に座った人たちの会話が興味深くて。例えば、弁護士数人が「裁判長の心象を良くするためにこれをすべきだ」とか話していて。アナログでもありデジタルでもある空間。興味深い場所です。

2018.02.19 19:31:59

コロプラvs任天堂の裁判記録、見に行く人へ:

-印紙は150円分きっかり用意。面倒だったので200円分貼ったら余計面倒なことになった
-写真撮影・複写は駄目。パソコンスマホ打ちも駄目。紙とペンを用意
-資料を渡される時の注意を守る。破った人が隣りにいて超怒られてた
-地裁の地下にすき家がある

2018.02.19 20:30:21

簡単な解説

敵に近づいてタッチを解除すると自動的に敵に攻撃する操作方法

【請求項1】

ゲーム画像が表示される表示画面上の位置を指示するためのポインティングデバイスを備えるゲーム装置のコンピュータに、

前記ポインティングデバイスからの出力信号に基づいて、当該ポインティングデバイスを通じて入力される前記表示画面上の位置を示す座標値を逐次検出する座標検出ステップと、

前記表示画面上に表示される第1のオブジェクトが前記ポインティングデバイスにより操作されている状態にあるときに、前記座標検出ステップで検出された座標値に基づいて当該第1のオブジェクトを移動させる移動制御ステップと、

プレイヤの前記ポインティングデバイスによる入力操作に関連する位置情報と前記表示画面上に表示される第2のオブジェクトの位置情報とに基づいて双方の位置関係が所定の条件を満たすか否かを判別する位置関係判別ステップと、

前記第1のオブジェクトが前記ポインティングデバイスにより操作されている状態が解除され、かつ、前記位置関係判別ステップにより前記位置関係が所定の条件を満たすと判別されたときには、前記第1のオブジェクトと前記第2のオブジェクトとの何れか一方が他方に対して所定の動作を行うよう当該一方を制御する動作制御ステップとを実行させる、ゲームプログラム。

出典:特許・実用新案照会(固定アドレス)(結果一覧)|J-PlatPat

スリープから復帰したときにゲームを再開しますか?って出す特許

【請求項11】

内部消費電力を抑える省電力モードを備えるゲーム機であって、

そのハウジング表面に設けられ、ユーザの操作によって操作信号を発生させる操作スイッチと、

前記省電力モード中に、前記操作スイッチから発生する第1の操作信号が予め設定された第1段目の復帰条件と一致するか判定する第1の復帰判定手段と、

前記第1の復帰判定手段で前記第1の操作信号が前記第1段目の復帰条件と一致すると判定されたとき、前記省電力モードを解除する省電力モード解除手段と、

前記省電力モード解除手段で前記省電力モードが解除された後、第2段目の復帰条件を表示装置に表示する復帰条件表示手段と、

前記操作スイッチから発生する第2の操作信号が前記第2段目の復帰条件と一致するか判定する第2の復帰判定手段と、

前記第2の復帰判定手段で前記第2の操作信号が前記第2段目の復帰条件と一致すると判定されたとき、前記省電力モードに移行する直前に前記ゲーム機で処理されていたゲーム処理モードに復帰させるゲーム処理モード復帰手段とを備える、ゲーム機。

出典:特許・実用新案照会(固定アドレス)(結果一覧)|J-PlatPat

フレンドとしかマッチングしないようにする特許

【請求項1】

各々に識別情報が付与されており、他のゲーム装置とネットワーク通信を行う通信手段を備える複数のゲーム装置を含む通信ゲームシステムであって、

各ゲーム装置毎に他のゲーム装置の前記識別情報である相手識別情報をリストに登録する登録手段、

前記複数のゲーム装置のうちの第1ゲーム装置において相手識別情報が指定されたときに、当該相手識別情報に対応する第2ゲーム装置の前記リストに当該第1ゲーム装置の識別情報が登録されているか否かを判断する判断手段、および

前記判断手段によって前記リストに前記第1ゲーム装置の前記識別情報が登録されていると判断されたことを条件として、前記第1ゲーム装置が前記通信手段を用いて前記第2ゲーム装置とネットワーク通信を行うことを許可する許可手段を備える、通信ゲームシステム。

出典:特許・実用新案照会(固定アドレス)(結果一覧)|J-PlatPat

キャラクターが影に隠れたときの特許

ゲーム空間における少なくとも地形オブジェクトおよびプレイヤキャラクタを前記ゲーム空間に配置された仮想カメラに基づいて俯瞰的に表示するゲーム装置に、

プレイヤの操作に応答して、前記ゲーム空間における前記プレイヤキャラクタおよび前記仮想カメラの位置を決定する位置決定ステップ、

前記仮想カメラから前記地形オブジェクトまでの奥行情報をZバッファに書込みながら、前記地形オブジェクトを地形オブジェクト画像によってフレームバッファ内に描画する地形オブジェクト描画ステップ、

前記Zバッファの奥行情報を書換えず、前記プレイヤキャラクタを第1目印画像によって前記フレームバッファ内に描画する第1目印画像描画ステップ、および

前記Zバッファの奥行情報を参照し、かつ前記プレイヤキャラクタが前記地形オブジェクトよりも前記仮想カメラ側にあるときは前記Zバッファの奥行情報を書換えながら、前記プレイヤキャラクタをプレイヤキャラクタ画像によって前記フレームバッファ内に描画するプレイヤキャラクタ描画ステップを実行させる、ゲームプログラム。

出典:特許・実用新案照会(固定アドレス)(結果一覧)|J-PlatPat

参考

みんなの反応

コロプラ訴訟の話
 任天堂はいろんなゲームに自分の特許が使われても黙認してきたんだよね
 もしそれがコロプラの特許って認められてしまったら、コロプラは任天堂と同じように他のゲームを黙認してくれるのかね
スマホゲーム市場がコロプラしか存在しないゴミになってしまったりする?

2018.02.19 21:31:45

コロプラ訴訟の特許4262217号ってアクションスキルまわりの操作のことかしら

2018.02.19 21:23:57

コロプラ訴訟、今では当たり前のように思える技術でも出願日がほとんど2000年代前半なのを見るとビビっちゃうねー

2018.02.19 21:22:38

コロプラ訴訟想像してた2倍は面白いことになりそう

2018.02.19 21:17:11

コロプラ訴訟問題で、任天堂によって日本のゲーム業界が守られていると痛感する

2018.02.19 21:14:54

今回のコロプラ訴訟。あらゆるゲームの原典を持つ任天堂が、宝具である「王の知財(ゲート・オブ・パテント)」を解放した様にしか見えない。

2018.02.19 21:13:38

コロプラ訴訟のことでコロプラのIR見てみたら自信マンマンで影響はないって断言してて笑えるw
t.co/IaFUEPCHKZ

2018.02.19 21:01:01

コロプラ訴訟の詳細おもれーな。これで44億って安すぎじゃない(笑) 任天堂がVRに消極的なのもコロプラが特許とりまくってんの関係あったりするかなw

2018.02.19 20:55:23

任天堂のコロプラ訴訟でわかったことは、ゲーム業界のラスボス的存在だと思われていた任天堂が実はゲーム業界発展のため周囲を生かし続けていたことだった、でOK?

2018.02.19 20:50:41

ネットでの通報と言えば”京都府警サイバー犯罪対策室”だけど、なんで東京じゃないんだろうって思ってたら、たった今謎が解けた。
その理由は任天堂が京都にあったからっていうw著作権や違法ソフト問題の対応でこのジャンルに強くなったそうですよ。ねえ。
#コロプラ訴訟  #任天堂

2018.02.19 20:48:49

コロプラ訴訟の件、「見せしめ」でも「みんなやってる」でもなくて、これが含まれている物を「独自に開発した特許」として宣伝してたから任天堂から注意勧告が再三来てたにも関わらず取り合ってなかったんで告訴されたわけで…
任天堂の特許として使用してたらこんな事になってないんやで?

2018.02.19 20:19:31

コロプラ訴訟の件の特許内容
トレンドにあった解説ないとさっぱりわからんなw

2018.02.19 19:57:57

コロプラ訴訟で任天堂の特許の内容(スリープモードからの復帰とか)を見て当たり前じゃん!って思った人は既に任天堂の術中にハマっている。

当たり前じゃなかったものを「当たり前にした」のが任天堂なのだ。

つまり、あなたの常識、思考回路は「任天堂によって作られた」と言っても過言ではない。

2018.02.19 19:57:35

任天堂のコロプラ訴訟のやつ、ぷにコンのことで攻めたのかと思ってグレーゾーンだなぁって思ってたけど、今回の訴訟完全に勝ちに来てるなこれ
任天堂法務部が怖いってこういうことだったのか

2018.02.19 19:55:56

任天堂コロプラ訴訟の件がちょいちょい流れてきたけど流石は任天堂、つまづかない程度に先見てるんだな。
んでこれコロプラ側の勝ち筋見えねえわw

2018.02.19 19:46:58

任天堂の対コロプラ訴訟で提示された4つの特許の内、少なくとも1番目は完全にセーフ。
他の3つはコロプラ側が特許申請してるのか知らないから何とも言えないけど、あらゆるスマホゲーが利用してるから申請し辛い物であるのは間違いない。

2018.02.19 19:43:44

@mekakure18 俺個人としてはゲーム業界は大好きなゲームを作ってらっしゃる方々なので、皆で技術をある程度は共有して各社が凄く面白いモノを作って欲しいなって思ってるだけでにコロプラ訴訟といい、数年前のカプコンとコーエーの問題といい、ちょっと不毛で悲しいなって。

2018.02.19 19:41:44

任天堂対コロプラ訴訟へのコメント眺めてると、特許制度のことよくわかってないままコメントしてそうな人ちらほら。。。

2018.02.19 19:19:58

対象特許のパワー強すぎて
誰もコロプラ勝利に賭けないレベル
任天堂オッズ1.0
#コロプラ訴訟

2018.02.19 19:18:50

任天堂コロプラ訴訟の対象特許面白いなあ

2018.02.19 19:10:53

コロプラ訴訟の件のニュース見てみたけど任天堂すげーなと思うと同時に自分のいた業界ってほんと特許に関してはどこも任天堂の抑え方に比べると弱いなぁと痛感

2018.02.19 19:02:10

コロプラ訴訟、任天堂の特許がやばいのばっかりでどうにもならんな、これ。なんかアリスギアでホーミングショットとかの手続きがなんか気持ち悪いと思ったら、この特許回避してるのか。あとフレンドプレイの特許とか、なんでこれ持っていられるんだ任天堂。誰だよ通したの。

2018.02.19 18:34:58

コロプラ「訴訟取り下げろ」(うちにはこれがあるからw)

なおそれが本当に効力のあるものなのかわからない模様

2018.02.19 18:18:04

「任意のタッチ位置を起点してそこからの操作でキャラ移動」も「敵の近くにいる状態で操作を止めたら自動攻撃開始」も「スリープ復帰時に確認する」も昔からありそうな気もするけど日付見たらかなり古かった < 任天堂コロプラ訴訟の中身

2018.02.19 18:17:20

コロプラ訴訟の問題点としては、訴えられてないヨソの会社が、
「リスクを最小限にしようとするかもしれない」ことなんだよね

もしチキッたゲーム業界に詳しくない偉い人に「リスクは避けるように」と言われたら、
さすがに「絶対に訴えられないから大丈夫ですよ!」と全ツッパできんもの。

2018.02.19 17:53:13

お、コロプラ訴訟の特許番号が出てきたか。

2018.02.19 17:47:29

コロプラ訴訟関係 訴えられてるのは
ぷにコン関係2件
ゲームシステム関係2件
シルエット表示1件と
で 今のところ露骨に任天堂優勢
コロプラ側は次の日程を二ヵ月程待ってと要求

2018.02.19 16:58:23

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