ringoさん
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【Unity税】ゲーム1本インストールされるごとに0.2USD Unityが突然発表したUnity Runtime Fee」に『Among Us』『Rust』等が抗議文「原神もウマ娘もUnity」
名だたる名作を含め多数のインディーゲームで使用されてきたゲームエンジン「Unity」。9月13日に発表された新たな商用利用料に関する「Unity Runtime Fee」に対しては、カイロソフトのようにさまざまな中小規模やインディーのデベロッパーが激しい反応を見せている。SNS上では”Unity税”とも皮肉で呼ばれているこの規約は、累計のインストール数と年間の収益の基準を超えた作品を対象に、インストールごとにデベロッパーへ支払いを求めるという制度だ。
発表があってから、海賊版などを除いて正確にインストール数を集計する方法が不透明である点や、2024年1月1日からスタートすることが事前説明なしに突如発表された点、各フォーラムやSNSでの担当者の回答が異なるといった点が問題視され、多数のデベロッパーが不安と懸念を示す事態となった。Unity側は「しきい値」を高く設定しており影響の出るデベロッパーは少ないと説明を続けているが、現在もその混乱は収まっていない。
出典:「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」へ『Among Us』『Slay the | ニコニコニュース
9月13日、Unityによる新たな利用料システム「Unity Runtime Fee」が発表されてから、デベロッパーによる猛反発とさまざまなリアクションが続いている。たとえばカイロソフトは、同社が開発した4タイトルを収録した「🥹カイロゲ…
Unity Technologiesは9月13日、同社が提供するゲームエンジン「Unity」を駆使したビデオゲームに関する商用利用に関して、ゲームのインストール数を基準に利用料を決定するシステム「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。