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【格ゲーの基礎】大須…

【格ゲーの基礎】大須晶のスト6のMRをバーチャ4EVOの段位に例えた表が辛辣すぎて炎上「MR1499以下は2D格ゲーの基礎を学ぶ必要あり」

【格ゲーの基礎】 大須晶のスト6のMRをバーチャ4EVOの段位に例えた表が辛辣すぎて炎上「MR1499以下は2D格ゲーの基礎を学ぶ必要あり」

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【格ゲーの基礎】 大須晶のスト6のMRをバーチャ4EVOの段位に例えた表が辛辣すぎて炎上「MR1499以下は2D格ゲーの基礎を学ぶ必要あり」

2100…拳聖(トップ層の中でも更に抜けてる連中が蠢く魔窟)
<大きな壁>
2000…闘将(ここ以上はいわゆる明確なトッププレイヤー群)
1900…知将(トップ層ともしっかりした試合になるレベル帯)
1800…名将(名将維持がいわゆる上位層のライン)
<大きな壁>
1700…王者(中の上ライン、上位と比べると足りない要素が目立つ)
1600…猛者(攻撃力は王者と変わりないが守りに差がある)
1500…強者(最低限の基礎力があれば維持可能)
<大きな壁>
1499以下…数字段(2D格ゲーの基礎を学ぶ必要あり)

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