ringoさん
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【悲報】昔の曲が5分以上で長くて最近の曲が3分前後で短い理由が判明 商業的な理由だった
最近の曲、3分前後で短いと思って訊ねたら「サブスクの再生報酬は再生回数で決まるので短くしてる」「CDの頃はJASRACのルールで5分以上は2曲分の印税がもらえたから長くしてた」という役立たない知識を教えてもらった……。
なおサブスクは30秒以上で有効再生と見做されるので、イントロを短くしてAメロ→サビが30秒を少し跨ぐ場所に置くのが最高に儲かるそうです……。
この課金モデルを知った上で聞くと (課金ロジックを突いてて)あざとくてごめん、(サブスクのために)生まれてきてくれごめん、と思えてきます😇 https://t.co/nOlAeakpgV
なるほど興味深い……。5分以上だと2曲分の印税がもらえてたというのも知らなかったなあ、だからだいたい5分ちょいだったのか……
t.co/4qa1Av1vVZ
なるほど!!勉強になる!!
でもAOLでも2曲分ということか。 t.co/EsDbFUumxg
「なぜ5分ちょいの曲が多いのか」という長年の疑問が解けた t.co/nqW84WDydr
「イントロが長いと聞いてもらえない」からイントロがほとんどない曲ばっかりになった、なんてのもグンニョリしますな…結局金の仕組み… t.co/2tHqxIFqXq
邦楽、5分以上が基本なのと無駄にラララで繋いでる楽曲多くてメジャーなヤツら大体クソだなって思ってたけどそんな理由が……
とりま、後でほんとなのか調べてみるかなぁ t.co/l7T8DdQlaa
アーティストがサブスクを解禁したら曲の長さが短くなるのかをDIDで検証できそう。だから何という話になるけど。 t.co/Dfrq1CYEZ7
媒体に依存する音楽とは... t.co/cpb4yhpt6m
エンタメのフォーマットはビジネス形態に最適化されるという当然の話。
例えばゲームもスーファミの頃は中古対策でプレイを引き伸ばしやすいRPGが多かったのはそのせい(アクションとかだとクリアして即売られるため t.co/pKzepNM6VD
知らなかった…
でも、どんな商売も時代や提供する場所(プラットフォーム)に合わせるのは大事だよね。
民泊時代に旅行系プラットフォーム載せたけど、民泊のままではやっぱレビューは低かった。
「簡易宿所」「貸別荘」と表記したら一気にレビュー変わったしね。 t.co/SVR9FBoZ15