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【サ終】「聖剣伝説 …

【サ終】「聖剣伝説 ECHOES of MANA」サービス終了「スクエニのソシャゲ=有名ブランドを使って光速でサ終」完全に定着「ソシャゲ界のアタリショック」

【サ終】「聖剣伝説 ECHOES of MANA」サービス終了 スクエニのソシャゲ=有名ブランドを使って光速でサ終 完全に定着する

更新日:

【サ終】「聖剣伝説 ECHOES of MANA」サービス終了 スクエニのソシャゲ=有名ブランドを使って光速でサ終 完全に定着する

スクエニのソシャゲ、サ終が早いから
「収益が悪いとすぐサ終するサ終が怖いから課金を控える→収益が良くないのでサービス終了する→やっぱり課金しなくて正解→新タイトル作っても収益が伸びないからすぐサ終→やpp(ry」
の最悪の負のスパイラル入ってるからちょっと考え直したほうが良いよ。

2023.02.13 16:14:49

スクエニのソシャゲ=有名ブランドを使って光速でサ終
すっかりこのイメージが定着してる

スクエニさんはソシャゲもいいけど、一時代を築いたアーケードゲームの家庭用を制作中とアナウンスして3年以上も音沙汰無し状態を貫く姿勢だけは本当にどうにかしろと言いたい https://t.co/qobA4xSQbf

2023.02.13 16:12:30

#サービス終了
#エコマナ

スクエニのソシャゲは、他メーカーよりもリリース速度が速く、そして「短命」だ…

トワツガイやエンゲージキルも非常に気になるところだが、
それよかクリティカルに現状がヤバいリロメモはさてどうなる? 売上的にはエコマナより悪いぞ https://t.co/LrBzOugZZ1

2023.02.13 16:36:42

スクエニのソシャゲ、売れないと一年以内に撤退するっていうサイクルを繰り返してるせいで負け癖がついてて、かつてのアタリショックみたいに「どうせサ終するから」ってなって課金されないから「サービス開始→警戒されて売れない→サービス終了の悪循環」は絶対に確立されてるよね

2019.02.21 17:54:35

特にスクエニのソシャゲなんか金のなる木レベルのIP以外はまともに扱われないし大体一年ちょいぐらいで終了するってのを散々繰り返してるのでそこそこの出来のやつでも土壌ができる前に店じまいって悪印象が多い。ある意味ではモバゲー時代に続いてアタリショックみたいなもんなのか

2018.05.29 16:48:37

スクエニはそろそろソシャゲ会のアタリショックを引き起こすのじゃなかろうか、、、

2018.04.28 00:13:31

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