ringoさん
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羽海野チカ たったレイヤー14枚でFGOのオベロンをお描きになられる しかも「全行程iPadのみ」
【カルデア広報局より】
FGO Spotlight Lostbelt No.6が17時より配信!
短編朗読劇もお届けいたします。
※第2部 第6章までの物語の核心に触れている部分がございます。未プレイの方はご注意ください。
ニコ生:t.co/vWIdSS6tRU
#FGO #Roadto7 t.co/fSkDTQ2qud
プレミアム会員になると回線混雑時に優先視聴、高画質映像でお楽しみいただけます。≫プレミア...
#FGO
羽海野チカさんについての梶田さんの情報
レイヤー14枚でオベロン描いた
そもそも今回がデジタル作画初めて
全行程iPadのみ
文章の資料だけで全部完成させた
ラフだけでスケッチブック3冊
羽海野チカさんエグすぎない!? https://t.co/amslLkRZ3W
Q. レイヤー14枚の何がやばい?
A. 絵を書く時に線画1枚+使う色ごとにレイヤーを一枚分けることが多い。あとやり方次第だけど、私の場合はベース色に影やハイライトなどを足すごとに一枚ずつ使います。肌だけで5枚使う場合が結構あります。そしてそれを他のベース色にもやります。14枚は地獄。
なおこれはあくまで私の場合であり、一枚だけで色を塗るやり方もありますが色ごとにパーツ分けるやり方をしていらっしゃる絵師様はおそらく多いと思います。
絵を仕上げるためにレイヤー75枚を開くことは割とあるので上限14枚は大変ですわ。()
ちなみに仮にパーツごとに色分けしてその上にレイヤーを載せるやり方をされる場合、14枚という上限があるとそれはつまりパーツを一つ仕上げたら必ずそのパーツに使われたレイヤーを統合しなければならないと思いますがそれはそれでやりづらい場合もありますね。
そして何回も言うけど、これはやり方次第です!!!
色を全部一枚にまとめて細かく塗る知り合いもいたので、14枚であっても平気という方がいてもおかしくないので!慣れる方ならきっと大丈夫だと思います。
が、デジタル絵がほぼ初めてだったということを考えるとおそらくすごく大変だったのかと。
あと言っておきますが私自身はあくまで趣味で絵を描いていて全然プロじゃないので!
今でも色塗りの効率的なやり方を模索しているオタクなのでご了承を。( ˘ω˘ )
AIにデータ食わせて生成すれば地獄から天国になるだろう、早く導入するべきだ t.co/hMUPknDJR1
わかりやすーい t.co/niCEzGuoR1