harumaruさん
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スプラ3になりラグいとの声が相次ぐ中、スプラの通信事情に詳しい人が細かく解説
はじめに こんにちは。スプラ休みが本日で終わりのまけトピアです。 スプラ関連の前作の記事はこちら さて、みなさんはこういう叫びを聞いたことはありませんか? 「ラグやば!これ絶対当てたのに死なねえんだけど!」 「ラグすぎてワープするんだけど!」 「同期ズレえぐ!!!」 スプラトゥーンは、インターネットを介してゲームの情報をやり取りすることで、離れた人たちとも遊べる対戦アクションゲームです。 まず、大前提として、インターネットを介している時点で、少なからず通信遅延(ラグ)が発生します。ラグ
参考動画
リッターって壁越しでも抜けるんだね~
どうやっても勝てない
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch t.co/5TRItuhtaC
リッターって壁越しでも抜けるんだね~
— おいしいかに (@Oishiikanikani) 2022年9月13日
どうやっても勝てない
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
@Oishiikanikani 横から失礼します。リッターです。
私の視点ではこう見えていました。 t.co/6rZNvzC4Uw
@Oishiikanikani 横から失礼します。リッターです。
— そーちゃん (@awabi416) 2022年9月14日
私の視点ではこう見えていました。
とても分かりやすい参考動画 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch t.co/Zv0jT5Svar
とても分かりやすい参考動画 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
— マル2 (@maoudeth) 2022年9月10日
反応まとめ
この考察おもろい キル取ってからキルログ出るの遅いのはそうなんだね
スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~|まけトピア @White_mak4026 #note t.co/vS5wpVn3uC
スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~|まけトピア|note
こういう分かりやすく書ける人マジで尊敬する…❗️
ボム踏んだのは自分のせい、メインでキルできないのも自分のせい…(´・ω・`)
#スプラ3 t.co/elCfk6yUnR
スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~|まけトピア @White_mak4026 #note t.co/1vOc9bL75j
そういう……ことだったのか……
スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~|まけトピア|note
色々わかりやすかった
時間ズレのラグはわかるが
座標ズレは改善すべきでしょ、居ないとこにいることになってたら、そりゃやられるやろ
あとボクがメイン当たりにくくてボム当たるのコレか t.co/W2uUd5Vmz6
なるほどって話だった。けどとりあえず今はバイト後の通信エラーだけ直してくれ………今が旬なんだからシャケ狩らせてくれ……
スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~|まけトピア @White_mak4026 #note t.co/jo6BUnXaB7
めちゃくちゃ勉強になった
スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~|まけトピア|note t.co/zfMJSpOEqc
スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~|まけトピア @White_mak4026 #note t.co/2VL53qPffb
なるほど、同期処理云々は別口で前作見た覚えはあるけれど
メインは撃った側基準、ボムは受けた側基準なのね