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【殺害予告】パルワー…

【殺害予告】パルワールドの溝部拓郎さん アーティストへの誹謗中傷や殺害予告について言及

パルワールドの溝部拓郎さん アーティストへの誹謗中傷や殺害予告について言及

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【殺害予告】パルワールドの溝部拓郎さん アーティストへの誹謗中傷や殺害予告について言及

溝部拓郎氏プロフィール

株式会社ポケットペア 代表取締役
売上60万本の国産オープンワールド『クラフトピア』開発者インタビュー。畑が重なっても、焚き火が飛んでも直さない、クセ強めのストロング開発術

出典:溝部 拓郎のプロフィール - Wantedly

ポケットペアの社長・溝部拓郎です。元々は大学3年の頃、pixivでエンジニアとしてアルバイトにて技術面を勉強させていただき、その後任天堂ゲームセミナーで初めて本格的にゲーム開発を経験しました。『クラフトピア』は、その時のメンバーと一緒に開発しています。

ゲーム作りが大変過ぎると思ったので、新卒ではJPモルガン証券というまったく別業界の会社に入社しました。しかし途中で起業して ストーリー共有メディアSTORYS.JPを作ったり、仮想通貨取引サービスCoincheck を作ったりと紆余曲折を経て、一周回って結局またゲームを作っています。

出典:売上60万本の国産オープンワールド『クラフトピア』開発者インタビュー。畑が重なっても、焚き火が飛んでも直さない、クセ強めのストロング開発術 - AUTOMATON

任天堂ゲームセミナーは、あらゆる点で、今の私のゲーム開発の原点です。幼い頃から任天堂のゲームで育ち、大ファンですが、ゲームセミナーでも育てていただいて、任天堂には本当に感謝しています。また、個人的な話ですが、私は任天堂の岩田さん(かつて代表取締役社長であった岩田聡氏)を一番尊敬していて、セミナーでも少しだけ話す機会をいただけたのは非常に嬉しかったです。

出典:売上60万本の国産オープンワールド『クラフトピア』開発者インタビュー。畑が重なっても、焚き火が飛んでも直さない、クセ強めのストロング開発術 - AUTOMATON

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