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【炎上】プリコネR …

【炎上】プリコネR 王都終末決戦 難易度難しすぎて大幅調整へ

プリコネR 王都終末決戦 難易度難しすぎて大幅調整へ

更新日:

【炎上】プリコネR 王都終末決戦 難易度難しすぎて大幅調整へ

プリコネも案の定炎上してて草
サイゲ年末よく燃えるな… https://t.co/i8VNNE5SI8

2019.12.23 13:12:12

プリコネの王都終末決戦、さすがに難しすぎたのか早速調整は大草原 https://t.co/yp5uYF3jyZ

2019.12.23 14:06:00

【王都終末決戦】
いよいよ明日12/22(日) 15:00から、特別イベント「王都終末決戦」が開幕!
皆さま準備はできていますか?
覇瞳皇帝が召喚するボスモンスターとの戦い、そして覇瞳皇帝との最終決戦に臨みましょう!
t.co/lCXR6zrxoS
#プリコネR

2019.12.21 18:00:03

2019/12/22(日) 15:00から開催中の特別イベント「王都終末決戦」にて、難易度や挑戦回数などの調整を予定しております。
詳細はお知らせをご確認ください。
t.co/CEbX5UCEjy
#プリコネR

2019.12.23 14:05:27

【王都終末決戦】
主に下記の調整を予定しています。
・各ボスの難易度引き下げ調整
・各ボスの討伐報酬に「ジュエル×10」追加
・挑戦回数の回復を「2時間に1回」から「1時間に1回」
・最大挑戦回数を「10回」から「20回」
・調整後、全員に挑戦回数を20回付与
t.co/CEbX5UCEjy
#プリコネR t.co/59vptjp3J7

2019.12.23 14:48:07

【2019/12/23(月) 17:50 追記】
本日20:00に予定している「挑戦回数20回」の付与について、
各ボスモンスターとのバトルを19:59以前に開始し、20:00以降にバトルを終了した場合、バトル終了後の挑戦回数は「19回」になります。ご注意ください。
t.co/CEbX5UCEjy
#プリコネR t.co/Om0HhV8bdU

2019.12.23 17:54:47

王都終末決戦
各キャラ210万撃破が必要って計算らしいけど間に合う、、、のか?

アクティブユーザーで、かつそれなりに育ってるユーザーしか参加出来ないこのイベントはかなり厳しいよね

#プリコネ
#プリコネR https://t.co/couIVDrzG3

2019.12.23 13:03:39

プリコネRの王都最終決戦。難しすぎてクリアできひん。一番強いのでこれやし戦えへん。 https://t.co/x67NJK6qUa

2019.12.23 15:14:26

王都決戦普通に神イベントなんだよなぁ...
わかる人には分かるよ
#プリコネ
#プリコネR https://t.co/tW6FVs1X7M

2019.12.23 18:52:55

プリコネ最終章イベント
バッファというものを知らない炎上開発案件の進捗率みたいで笑かすしかない
まぁどっかでテコ入れ入るんじゃないっすかね

2019.12.23 08:31:05

まああのツイートだけで炎上してクソリプが飛び交うのはお疲れさまという感じがする。

2019.12.23 10:58:44

プリコネくんのイベント、ゲーム設計が難しすぎて途中で緩和とか入りそう… 前にも他のゲームで似たようなことがあったような…

2019.12.23 13:09:40

@G700Red @somen1922 炎上ついでにプリコネでもプチ炎上?案件も見かけた

イベントボス討伐前提の物語進行っぽいのに出来なさそうだからボス討伐加速推進のドーピング案件とか珍しい炎上の仕方

運営の目論見が外れた感じなんでユーザーと運営の思惑が一致してない感じなんですかねぇ?

2019.12.23 15:15:25

プリコネ 炎上してるん?
ユーザー多いから多少難易度高くてもいけちゃうそうだけど
※どっちかと言うとストーリー全部見てないと参戦出来ないのがガンな気がする
※ちな久々ログインしてそっ閉じした

2019.12.23 15:48:04

プリコネが若干炎上してて草生える

2019.12.23 16:33:16

( ´_ゝ`) 最近は炎上ネタが気になってやってもいないソシャゲ情報を漁ったりしたけどワーフリとプリコネは大した炎上事案には見えん、強さ調整をミスった運営が甘いだけ

幻影戦争の擁護は個人的に無理、イラストだけ良さげなんでイラスト集だけ売れば良いんじゃね?が今の結論かなぁ・・・

2019.12.23 18:14:46

プリコネの王都決戦、最初から難易度設定しとけば荒れずにすむのではと思う難易度ww
我々は4体倒してボスにいけるのだあろうか

2019.12.23 18:19:47

@priconne_redive できる限りギリギリのライン攻めてくださいねっ。ラスボスは覇眼皇帝なんですから、これまでの他のボス並の難易度になって日和らなくていいと思います(。ゝω・)ゞ

2019.12.23 18:27:49

プリコネ運営
今の進捗だとレイドイベクリアが現実的じゃない!調整しなきゃ!

艦○れ運営
新艦出ないってデマ流すな!
(同条件で実装数日泥報告無し)
わざと難易度落として新艦堀しないで適正難易度で攻略に集中しろ!
(新艦6人中4人ボスマスドロップ限定かつクリア後難易度固定)

この差である

2019.12.23 18:28:08

プリコネ、王都終末決戦。緩和で難易度引き下げ、回数増加はまあ仕方ない結果か

参加人数が大事なルールで、
現状での理想的な編成でようやくワンパンくらいの調整だもの。
調整自体はギリギリを攻めた見事な調整で拍手をしたい所なんだけど。

育成キャラの偏りと絶望的な進捗で、悲嘆が溢れてた現実

2019.12.23 18:28:22

〜開発段階〜
・終末決戦は最新ストーリー読んでる≒育ってるユーザが対象
・難易度は高めでワンパン攻略のし甲斐があるように
・1日貼り付いて討伐合戦はプリコネでやりたい事じゃないな。回数を制限、報酬も「まあまあ」に
・フレと協力する感も出したい。野良は15レベ低いの選出でフレを選ばせよう

2019.12.23 18:42:04

@priconne_redive 嬉しいけど難易度下げるまででは…って感じました。ま、嬉しいけどね!

2019.12.23 18:43:18

プリコネの決戦。大変だったけどギリギリワンパン出来るか出来ないかぐらいの難易度が好きだったんだけどなぁ…

2019.12.23 18:46:18

八時にプリコネの王都終末のやつの回数増える関係でその時点で挑戦回数20回になるとかなんとか
え?何?8時までに消費した方がええのん?

2019.12.23 18:48:15

プリコネは「ストーリー全開放するから初心者でもストーリー読めば最終戦に挑めるで」にしたのはいいけど、「でも敵の強さはメインクエスト準拠な」にしたのが最高に調整ミスやと思う

2019.12.23 18:51:37

プリコネくん初心者応援!とか言ってるくせに今のボス絶対初心者無視してるよね

2019.12.23 15:04:10

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